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  • O que é soulslike: a origem do termo

    Guerreiro diante de um adversário gigante, entre ruínas, uma fogueira e construções de diferentes estilos, representando os soulslikes

  • Por que a Rockstar demora tanto entre um GTA e outro?

    Ampulheta entre paisagens inspiradas em Los Santos e Vice City, simbolizando a longa espera entre GTA V e GTA VI.

  • Elden Ring e George R. R. Martin: como foi a parceria

    Livro aberto se transforma em um mundo de castelos e uma árvore dourada, simbolizando a parceria entre George R. R. Martin e a FromSoftware

  • King’s Field: o primeiro jogo lançado pela FromSoftware

    Masmorra vista em primeira pessoa, com espada, magia e um esqueleto entre tochas, em ilustração inspirada em King’s Field

  • De Red Dead Revolver a Red Dead Redemption 2: a linha do tempo

    Ilustração de Red Harlow, John Marston e Arthur Morgan diante de paisagens do faroeste, representando a trajetória de Red Dead

  • Mega Man: ascensão, hiato e retorno de um ícone da Capcom

    Mega Man em destaque, com uma versão em pixels à esquerda e uma cidade futurista ao fundo, representando a evolução da franquia.

  • Monster Hunter: como virou um dos maiores sucessos da Capcom

    Três caçadores e um companheiro felino enfrentam uma criatura alada gigante em uma floresta, em ilustração inspirada em Monster Hunter

  • Os chefes mais marcantes da trilogia Dark Souls e o que cada um ensina

    Cavaleiro diante de chefes inspirados em Ornstein, Smough, Cavaleiro da Fumaça, Rei Sem Nome e Gael, em um cenário de ruínas.

  • A lore de Dark Souls explicada para quem nunca jogou

    Cavaleiro junto a uma fogueira com espada, diante de um reino em ruínas e um dragão ao fundo

  • Bloodborne 2: boato ou um projeto em andamento?

    Caçador diante de uma cidade gótica sob a lua cheia, com a pergunta: Bloodborne 2, boato ou projeto em andamento?