Categoria: Red Dead Redemption

  • De Red Dead Revolver a Red Dead Redemption 2: a linha do tempo

    De Red Dead Revolver a Red Dead Redemption 2: a linha do tempo

    A história de Red Dead começou antes de Arthur Morgan e John Marston se tornarem rostos conhecidos dos videogames.

    Em 2004, Red Dead Revolver apresentou uma aventura de vingança com tiroteios e inspiração no cinema de faroeste. Anos depois, Red Dead Redemption ampliou a proposta para um mundo aberto, enquanto Redemption 2 voltou ao passado para explorar a gangue Van der Linde.

    Para acompanhar essa trajetória, é importante separar duas coisas: as datas dos games e quando suas histórias acontecem.

    Este artigo apresenta as premissas e os anos das campanhas, sem revelar seus principais desfechos.

    2004 — Red Dead Revolver: o começo da franquia

    Lançado para PlayStation 2 e Xbox, Red Dead Revolver acompanha Red Harlow em uma jornada de vingança.

    A experiência tem uma estrutura mais concentrada em fases e confrontos. Duelos, personagens exagerados e uma apresentação inspirada nos faroestes ajudam a estabelecer seu estilo.

    Ele ainda não oferece a estrutura de exploração que se tornaria conhecida em Redemption, já que seu papel é inaugurar a franquia e apresentar uma interpretação própria das histórias de pistoleiros.

    Há também uma distinção importante: Revolver possui uma continuidade separada, sendo assim a trajetória de Red Harlow não deve ser tratada como um capítulo obrigatório da história de Arthur e John.

    2010 — Red Dead Redemption: a chegada de John Marston

    Red Dead Redemption lançou originalmente para PlayStation 3 e Xbox 360.

    Ambientada principalmente em 1911, a história acompanha John Marston, um ex-fora-da-lei pressionado pelas autoridades a perseguir antigos companheiros de gangue.

    O mundo aberto amplia a sensação de viagem, a medida que povoados, estradas e regiões de fronteira passam a fazer parte de uma aventura que discute a tentativa de abandonar o passado.

    O cenário também representa uma transformação histórica, visto que o espaço dos antigos pistoleiros está diminuindo diante do avanço das instituições e de novas formas de poder.

    O jogo possui ainda um epílogo ambientado em 1914.

    2010 — Undead Nightmare: um desvio para o terror

    No mesmo ano, Undead Nightmare apresentou uma versão alternativa daquele universo, agora tomada por mortos-vivos.

    John Marston continua no centro da aventura, mas a proposta troca parte do tom dramático por horror e humor.

    Apesar de reutilizar personagens e lugares, essa história não integra a continuidade principal de Redemption.

    Ela funciona como uma experiência paralela, explorando o que aconteceria se o faroeste da Rockstar fosse invadido por uma ameaça sobrenatural.

    2018 — Red Dead Redemption 2: voltar ao passado para ampliar a história

    Redemption 2 chegou inicialmente ao PlayStation 4 e Xbox One em 26 de outubro de 2018.

    Embora tenha “2” no título, sua campanha principal acontece em 1899, antes dos acontecimentos do primeiro Redemption.

    O protagonista é Arthur Morgan, integrante da gangue Van der Linde. Após um roubo que termina mal em Blackwater, o grupo precisa fugir e encontrar maneiras de sobreviver.

    A convivência no acampamento e os conflitos entre seus integrantes ajudam a desenvolver a história, enquanto que John Marston também participa dessa fase, permitindo conhecer o contexto anterior à sua aventura de 1911.

    O epílogo de Redemption 2 avança para 1907, aproximando os dois jogos.

    Qual é a ordem de lançamento?

    Para acompanhar a evolução da franquia, a sequência é:

    1. Red Dead Revolver — 2004
    2. Red Dead Redemption — 2010
    3. Undead Nightmare — 2010
    4. Red Dead Redemption 2 — 2018

    Essa ordem mostra a passagem de uma aventura mais concentrada em confrontos para experiências de mundo aberto com maior espaço para exploração e convivência.

    E a ordem cronológica das histórias?

    Considerando as campanhas de Redemption, a sequência é:

    • 1899: campanha principal de Red Dead Redemption 2.
    • 1907: epílogo de Red Dead Redemption 2.
    • 1911: campanha principal de Red Dead Redemption.
    • 1914: epílogo de Red Dead Redemption.

    Revolver fica separado dessa sequência por pertencer a outra continuidade e igualmente,Undead Nightmare também não deve encaixar como um acontecimento da história principal.

    Por qual começar?

    Para acompanhar as descobertas na ordem em que foram apresentadas ao público, uma opção é jogar Red Dead Redemption antes de Redemption 2.

    Para seguir a cronologia dos acontecimentos, o caminho é começar por Redemption 2 e depois continuar com Redemption.

    As duas escolhas oferecem experiências diferentes, pois a ordem de lançamento apresenta primeiro as consequências de um passado; a cronológica permite conhecer esse passado antes de acompanhar seus efeitos.

    Revolver pode ser explorado separadamente, como o ponto de partida histórico da franquia.

    Do mito do pistoleiro ao fim de uma era

    A trajetória de Red Dead mostra uma mudança de escala e de perspectiva.

    Revolver explora uma aventura de vingança com estilo próprio. Redemption acompanha alguém tentando escapar da vida que levou, ao passo que Redemption 2 desenvolve o contexto humano de uma gangue pressionada por um mundo em transformação.

    O elo está no faroeste, mas cada jogo encontra uma maneira diferente de olhar para suas promessas e contradições.

    Veja também: Bully: o legado e a polêmica do jogo da Rockstar

    Fontes: https://reddead.fandom.com/wiki/Red_Dead

    https://www.rockstargames.com/br/games/reddeadrevolver