A história de Red Dead começou antes de Arthur Morgan e John Marston se tornarem rostos conhecidos dos videogames.
Em 2004, Red Dead Revolver apresentou uma aventura de vingança com tiroteios e inspiração no cinema de faroeste. Anos depois, Red Dead Redemption ampliou a proposta para um mundo aberto, enquanto Redemption 2 voltou ao passado para explorar a gangue Van der Linde.
Para acompanhar essa trajetória, é importante separar duas coisas: as datas dos games e quando suas histórias acontecem.
Este artigo apresenta as premissas e os anos das campanhas, sem revelar seus principais desfechos.
2004 — Red Dead Revolver: o começo da franquia
Lançado para PlayStation 2 e Xbox, Red Dead Revolver acompanha Red Harlow em uma jornada de vingança.
A experiência tem uma estrutura mais concentrada em fases e confrontos. Duelos, personagens exagerados e uma apresentação inspirada nos faroestes ajudam a estabelecer seu estilo.
Ele ainda não oferece a estrutura de exploração que se tornaria conhecida em Redemption, já que seu papel é inaugurar a franquia e apresentar uma interpretação própria das histórias de pistoleiros.
Há também uma distinção importante: Revolver possui uma continuidade separada, sendo assim a trajetória de Red Harlow não deve ser tratada como um capítulo obrigatório da história de Arthur e John.
2010 — Red Dead Redemption: a chegada de John Marston
Red Dead Redemption lançou originalmente para PlayStation 3 e Xbox 360.
Ambientada principalmente em 1911, a história acompanha John Marston, um ex-fora-da-lei pressionado pelas autoridades a perseguir antigos companheiros de gangue.
O mundo aberto amplia a sensação de viagem, a medida que povoados, estradas e regiões de fronteira passam a fazer parte de uma aventura que discute a tentativa de abandonar o passado.
O cenário também representa uma transformação histórica, visto que o espaço dos antigos pistoleiros está diminuindo diante do avanço das instituições e de novas formas de poder.
O jogo possui ainda um epílogo ambientado em 1914.
2010 — Undead Nightmare: um desvio para o terror
No mesmo ano, Undead Nightmare apresentou uma versão alternativa daquele universo, agora tomada por mortos-vivos.
John Marston continua no centro da aventura, mas a proposta troca parte do tom dramático por horror e humor.
Apesar de reutilizar personagens e lugares, essa história não integra a continuidade principal de Redemption.
Ela funciona como uma experiência paralela, explorando o que aconteceria se o faroeste da Rockstar fosse invadido por uma ameaça sobrenatural.
2018 — Red Dead Redemption 2: voltar ao passado para ampliar a história
Redemption 2 chegou inicialmente ao PlayStation 4 e Xbox One em 26 de outubro de 2018.
Embora tenha “2” no título, sua campanha principal acontece em 1899, antes dos acontecimentos do primeiro Redemption.
O protagonista é Arthur Morgan, integrante da gangue Van der Linde. Após um roubo que termina mal em Blackwater, o grupo precisa fugir e encontrar maneiras de sobreviver.
A convivência no acampamento e os conflitos entre seus integrantes ajudam a desenvolver a história, enquanto que John Marston também participa dessa fase, permitindo conhecer o contexto anterior à sua aventura de 1911.
O epílogo de Redemption 2 avança para 1907, aproximando os dois jogos.
Qual é a ordem de lançamento?
Para acompanhar a evolução da franquia, a sequência é:
- Red Dead Revolver — 2004
- Red Dead Redemption — 2010
- Undead Nightmare — 2010
- Red Dead Redemption 2 — 2018
Essa ordem mostra a passagem de uma aventura mais concentrada em confrontos para experiências de mundo aberto com maior espaço para exploração e convivência.
E a ordem cronológica das histórias?
Considerando as campanhas de Redemption, a sequência é:
- 1899: campanha principal de Red Dead Redemption 2.
- 1907: epílogo de Red Dead Redemption 2.
- 1911: campanha principal de Red Dead Redemption.
- 1914: epílogo de Red Dead Redemption.
Revolver fica separado dessa sequência por pertencer a outra continuidade e igualmente,Undead Nightmare também não deve encaixar como um acontecimento da história principal.
Por qual começar?
Para acompanhar as descobertas na ordem em que foram apresentadas ao público, uma opção é jogar Red Dead Redemption antes de Redemption 2.
Para seguir a cronologia dos acontecimentos, o caminho é começar por Redemption 2 e depois continuar com Redemption.
As duas escolhas oferecem experiências diferentes, pois a ordem de lançamento apresenta primeiro as consequências de um passado; a cronológica permite conhecer esse passado antes de acompanhar seus efeitos.
Revolver pode ser explorado separadamente, como o ponto de partida histórico da franquia.
Do mito do pistoleiro ao fim de uma era
A trajetória de Red Dead mostra uma mudança de escala e de perspectiva.
Revolver explora uma aventura de vingança com estilo próprio. Redemption acompanha alguém tentando escapar da vida que levou, ao passo que Redemption 2 desenvolve o contexto humano de uma gangue pressionada por um mundo em transformação.
O elo está no faroeste, mas cada jogo encontra uma maneira diferente de olhar para suas promessas e contradições.
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